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 Cátalogo de Ataques y defensas Especiales

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M-desu[GM]
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MensajeTema: Cátalogo de Ataques y defensas Especiales   Miér Nov 10, 2010 12:05 pm


Catálogo de Ataques y Defensas Especiales
[limite de poderes especiales: 6 sean ataques o defensas]

Los Ataques y Defensas Especiales son los poderes de tus PJ's. Dependera de la Raza y Clase de tu PJ. Estos serán utilizadas a traves de puntos. Los puntos serán sacados de tus habilidades. Cada Raza y Clase tendrá sus propios A. y D. Especiales y a medida que subas nivel, estos subiran contigo y serán perfeccionados. Estos son:

Según la clase

a). Bárbaros
b). Magos
c).Guerreros
d). Arqueros
e). Paladines
f). Druidas

Los ataques se clasifican por:

Citación :
1 ataque sencillo: sin fallos, 2 puntos de habilidades, 4 de daño y 1 turno de duración.
1 ataque: con fallos, 5 puntos de habilidades, 6 puntos de daños y 1 turno de duración.
1 ataque especial (propios de la clase): sin fallos, 10 puntos de habilidades, 10 puntos de daño por turno y 2 turnos de Duración.

Aqui solo daremos algunos ataques:

Ataques Especiales [Level 0]

a). Bárbaros

Spoiler:
 

b). Magos

Spoiler:
 

c). Guerreros

Spoiler:
 

d). Arqueros

Spoiler:
 

e). Paladines

Spoiler:
 
f). Druidas

Spoiler:
 

Las defensas especiales se clasifican por: Defensas Especiales [Level 0]

Citación :
2 Defensas sencillas: 1 turno, 2 puntos de habilidad.
1 Defensas Especiales(propias de la clase): 3 turnos, 10 puntos de Habilidad. 5 puntos de ataque por turno.

Algunos ejemplos

a). Bárbaros

Spoiler:
 

b). Magos

Spoiler:
 

c). Guerreros

Spoiler:
 

d). Arqueros

Spoiler:
 

e). Paladines

Spoiler:
 

f). Druidas

Spoiler:
 

Según la Raza

1). Vampiros
2). Semi-Dragones
3). Hombres Lobos

Ataques Especiales [Level 0]

1). Vampiros

Spoiler:
 

Defensas Especiales [Level 0]

1).Vampiros

Spoiler:
 

*Hibridos: Los Hibridos son un tipo de raza con 2 clases diferentes:
Ejemplo un humano es guerrero y paladin son clases similares o tambien un guerrero hechizero, etc.
Pero no tendrá todas las caracteristicas de cada uno sino que heredará caracteristicas similares de las dos clases.

Importante: Recuerden que el nivel de los poderes especiales comienzan en 0 "cero". A medida que subas nivel deberás aumentar los puntos de estos, los cuales serán asignados por los administradores o moderadores de ROL cuando subas al proximo nivel.

Recuerden: estos solo son algunas ideas de ataques y defensas de las clases y las razas, en caso de querer hacer tus propios ataques y defensas deberás enviarlas con las caracteristicas a algun moderador a cargo del foro de Rol por MP y se te asignarán los puntos de habilidad que utiliza, los puntos de golpe, la duracion, etc.

Solo es posible elegir 6 poderes especiales, sean ataques o defensas. No pueden excederse de 2 poderes con respecto a la clasificacion. es decir no pueden tener 3 ataques especiales de Magos o 3 ataques sencillos, etc, siempre serán el maximo 1. Lo mismo con las defensas. No deben excederse. Recuerden que la suma de los Ataques y Defensas especiales den 6 poderes en total.

En proceso.








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